《2021年中国游戏产业报告》显示, 2021年全球游戏市场规模达1758亿美元,其中中国自研手游海外收入1038亿元,占海外移动游戏市场的28.87%。结合国家对文化出海的指导方向,未来游戏出海力度有望持续加重,尤其是手游出海。在大量现象级游戏在国外市场取得不菲收入的激励下,游戏出海全球为游戏企业发展另辟蹊径。

多重因素正向共振,游戏“出海”仍处在上行趋势

移动互联网的迅猛发展使我们的生活日新月异,也为移动游戏的发展提供了技术和外部环境支撑,在8月第四批获批的69款游戏中,64款是移动端游戏,PC客户端游戏2款,游戏机-Switch2款,网页游戏1款,移动游戏优势明显。《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年全球游戏市场规模达1758亿美元,其中中国自研手游海外收入1038亿元,占海外移动游戏市场的28.87%。

监管政策趋紧使国内游戏增速放缓,长期来看可以净化游戏发展环境,迫使游戏企业带来技术创新和高质量的游戏内容,但版号发放频率的不确定性也让国内游戏业发展产生了局限,游戏企业迫切需要向国外拓展市场来打破壁垒。

结合国家对文化出海的指导方向,未来游戏出海力度有望持续加重,尤其是手游出海。经过多年的出海探索,现在的手游出海不仅仅是为了娱乐,更添加了社交和竞技体验的属性。在大量现象级游戏在国外市场取得不菲收入的激励下,游戏出海全球为游戏企业发展另辟蹊径。

游戏出海3.0:全球化的格局,本土化的能力

如果说买量是游戏出海1.0时代,产品精细化运营是2.0时代,随着 Web3.0 为代表的应用创新破圈,越来越多游戏开发者开拓新兴市场,重视本地市场探索,实现基于本地化的精细运营,游戏出海也正式迈入3.0 新航海时代 。

本地化精细运营的基础,不仅要求游戏厂商做好文本翻译,更需要了解文化差异、洞察当地用户需求和偏好以及熟悉当地政策和法律法规现在比较成熟且自成体系的游戏出海的类型有SLG、MMORPG、模拟经营、卡牌等,且欧美中韩不再是主战场,东南亚中东等新兴市场前景可观。

对此,《Qbit 出海正当时·游戏专场 》第二期,在直播间分享了亚太、拉美、欧洲、中东非以及其他价值市场等海外各区域游戏市场的本地洞察,为开发者提供游戏出海的市场指南。

此外,东南亚市场流量红利大,大媒体助推休闲手游发展,其中印尼是 2021 年中国休闲手游出海增长最快的国家,增长率超过20%,eCPM的数据水平接近2020年的2倍;巴西市场增长潜力高,KOL推广手段盛行,呈现出年轻化的特点,18-34岁之间的用户占比接近6成,目前基本以中轻度手游为主,尤其竞速以及娱乐场类型的手游投放增长最快;中东非市场具有强大的经济实力、充足的休闲时间以及广阔的待开发市场空间,其中阿联酋等海湾七国和黎凡特区域ARPU较高,后者以直播、射击、策略、社交棋牌类为主,品类单一,新品类进入市场机遇明显。

Qbit Neobank,助力游戏出海觅本地化增长

本地化精细运营是一个贯穿游戏立项-开发-测试-分发-运营全生命周期的递进的过程,其中跨区域支付是国内游戏出海的重点,也是难点,如能将此环节细化,能使出海厂商切实收获到“降本增效”的正向反馈。

从“海外资金流转”风险范畴来看,由于海外各国法律法规、税务政策各不相同,因此合规化的税务处理是许多厂商头疼的问题,也潜藏着许多风险点,此前就有某些游戏厂商用不合规的方法“避税”遭受巨额付款案例

Qbit充分应用金融科技创新能力,秉持开放共赢的理念,将世界一流的全球网络架构、业内顶尖的风控技术能力、专业的本地化服务经验等,向企业等开放输出,从而加速其全球化进程,助其抓住数字化产业变革的机遇。譬如在税务问题的处理上,Qbit就会在严格遵守各国法律的基础上,为所有合作伙伴提供报税服务,帮助游戏厂商排除“漏税”风险。

原文来自邦阅网 (52by.com) - www.52by.com/article/115395

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